Kaynak SDK ile özel Skybox dokular yapmak için nasıl

Source SDKKaynak Altyapısı kullanan bir oyun geliştirme kiti olduğunu . Bu » GMOD , » » Half Life 2 » ve » Left 4 Dead 2 gibi oyunlar için özel içerik oluşturmanıza olanak sağlar . » Çekiç harita düzenleme aracı Kaynak SDK ile paketlenmiş geliyor ve oynamak için yeni haritalar oluşturmak için olanak sağlar . Bir locaharita derinlik verir ve daha büyük hissettiren , bunu bir gökyüzü vermek içinharita etrafında statik bir doku oluşturarak bir harita özelliği olduğunu. Kaynak SDK içinde Skybox dokular özel ihtiyaçlarınıza uygun şekilde oluşturulabilir . Talimatlar 1

Yük Steam,yazılım platformu
ve»Araçlar » sekmesine tıklayın .
2. araçlarılistesinden «Kaynak SDK » seçeneğini seçin

ve açık
Hammer harita editörü . Yeni bir harita başlatın veya düzenlemek için varolan bir yük .
3

,» Araçlar » menüsüne tıklayın » toolsskybox » seçmek ve kullanmak için bir fırça aracını seçin .

4 skybox’a için özel dokular yapmak içinfırça aracını kullanarakgörüntü dosyalarını hazırlayın

. Tüm resim dosyalarıaynı çözünürlükte olması gerekir . Sen tam bir skybox oluşturmak için altı doku dosyaları gerekir .
5

görüntü dosyaları «Dosya » ve tıklayarak Vana Doku Format ( VTF ) Dönüştür » Al . » Haritanızda içine yüklemek ve VTF kendi biçimini değiştirmek içindoku dosyaları seçin .
6Source SDK dosyasındakiMalzemeler klasörü açın vedosyayı açmak

» skybox . »

TextureName

{

$ basetexture » »

$ hdrcompressedtexture :Aşağıdaki satırları ekleyerekyeni doku dosyalar içinmalzemeleri oluşturun » »

$ nofog 1

$ ignorez 1

}
7

» Harita «, » Harita Properties » i seçin ve » Skybox Doku adı. » Lütfen skybox dokuadını yazın .
8.

skybox’a içinözel dokuları uygulayın ve haritayı kaydedin .

You May Also Like

About the Author: elgame

Αφήστε μια απάντηση