» Joker Dragon Quest Monsters »

DQM bir Anchorman Be Nasıl Gidilir? 2007 yılındaNintendo DS için piyasaya bir rol yapma oyunudur .oyunda , karakter yakalar ve savaştaoyun dünyasında bulunancanavarlar kullanır . Ancak, tüm canavarlar temel yöntemler kullanılarak yakalanan olabilir : Bazı sentezlenen olmalıdır . Sentez , yeni bir yaratık oluşturmak için iki canavarlar birleştirerek içerir ; Anchorman – canavarlarMalzeme ailesinin bir parçası – böyle bir canavar. Eğerhikayenin bir parçası olarak sentezlemek için nasıl öğrendim sonra ooyunda herhangi bir zamanda oluşturulabilir . Talimatlar 1

herhangi izci yazınınarkasında bulunanmasanın arkasındakikadına konuşun
.
2 » sentezlemek » seçiniz

Listeden .
3

» Canavar » seçiniz Ekranınüst kısmındamavi arka plan ile listeleme .
4.» Dingaling » seçiniz

canavar . Şu anda bir Dingaling yoksa , bir Fert Isle yakalanmış olabilir .
5

ikinci » Canavar » seçiniz mor arka plan ile listeleme .
6.» Demon » herhangi bir canavarı seçin

aile . Uygulanabilir canavarlar Dracky , Imp veya Gryphon bulunmaktadır .
Seçin 7

» Sonuç . » İki canavarlar Anchorman oluşturarak , sentez .
8.

Anchorman için bir ad girin . ( İsimler sadece sekiz karakter uzunluğunda olabilir . ) » OK » i seçin . İşiniz bittiğinde
9

Anchorman öğrenmek istediğinizbecerileri seçin ; Eğer sağlananlisteden üç becerileri kadar seçebilirsiniz . Mevcut becerileriAnchorman oluşturmak için kullanılancanavarlar bağlıdır .
10. seçiniz

» Takım ekle . » Anchorman artık güncel bir üyesi olarak ekip yerleştirilir ve hemen savaş yapmak için kullanılabilir. HemenAnchorman kullanmak istemiyorsanız , » Depolama gönder» seçeneğini yerine .

You May Also Like

About the Author: elgame

Αφήστε μια απάντηση