Oyun » Mugen » oyuncular kendi savaşçılar oluşturmak ve özelleştirilebilir bir mücadele deneyimi oluşturmak için bunları yüklemek için izin verir

Nasıl Fighter Factory Ultimate bir Mugen Karakter olun . Oyuncular kendi benzersiz savaşçı oluşturmak içinen yaygın yollarından biriprogramında Fighter Factory Ultimate geçer . Program Siz Mugen
Fighter Factory
Daha Talimatını Göster
ihtiyacınız olacak hızlı ve kolay bir process.Things olan sprite yani özel bir savaşçı oluştururken , otomatik işleme ile ilgilidaha karmaşık programlama kadardır
Sprites ve Animasyonlar
1

Açık Fighter Factory
.
2

tıklayın «Dosya «, sonra » Şablonlar » ve » Electbyte oyuncu . » Bu eylemveri sabitler , temel hareketleri , yumruklar , tekmeler , komutları ve temel sprite animasyonlar üretir .
3

hem » Karakter Adı » alanlarınadövüşçünün adı girereksavaşçı yapılandırın ekranınsol .
4.

olarak» Standart Palet Order » Set » 1,2,3,4 . »
karakterin adını 5.

Türü » SFF Dosya Adları » kutusuna » . SFF » izledi . » SND Dosya Adı, » » ASR File Name «, » CMD Dosya Adı, ve» her ilgili kısaltma ile . SFF » «değiştirmek dışında » CNS Dosya Adları içinaynı yapın .
6

» Tümünü Kaydet » i seçin ve size karakterin ismini vermek için yeni bir klasöreşablonu kaydedin .
7

» Paylaşılan Palet , » sonra «Tamam . »
8

Fighter Factory senin karakterin adı ileklasörüne kaydetmek ister tüm dosyaları kaydedin .
9

» sprites . » Click sprite 64 üzerinden üç sil .
10

» Paletler » menüsünü açın .
11. kullanmak istediğinizrenklerde birçok vardır kaydedilmiş bir görüntü için göz

. açın .
12. tıklayın

«Optimize » ve ardından» »
13Ctrl tuşunu basılı tutun verenklerin tümünü seçmek içinpalet menüsünde her rengin üzerine tıklayın

, sonrarenkleri aktarmak içinilk paleti kutusunu tıklatın içeri büyüt . «paletleri Uygula» seçeneğini seçin ve karakterin adı ileklasörünedosyayı
14 tarafından takip karakterinadını yazın

» ACT paletleri . » hareket «. : 1 satır » kutusu. Tüm kaydetmek tıklayınız .
15, daha sonra » , Sprites » Click » Ekle » ve karakterin klasörüne kaydedilir. » Pcx » tüm dosyaları seçmek

.
16

» Show» Mugen ardından » inzemin seviyesini göstermek için Yönergeleri » . » 17 doğru ilesprite sırayakatekseni veekran tarafı ile karşılıksprite taşı

seçin mavi çizgiler .
18.görüntülerin tümünü seçin

, sağ tıklayın ve » AIR Grup Ekle . » içinmavi » CLSH » kutusuna tıklayın

19
bir hit kutusu oluşturmak . karakterinvuruş algılama sınırları ile karşılıkkutuyu hareket ettirin , ardından » Paletler » Aç

20kare tümhit kutusu eklemek için » CLSN Standart » seçeneğini seçin ve ana klasöre yeni saldırı sprite yükleyin. «Tamam . » Hit 21

tekrarlayın olması için karakter istediğiniz her animasyon için 21 ile 15 arasındaki adımları
.
22
animasyonlar bardansaldırı türünü seçin

.saldırı sprite vurgulayın , sağ tıklatın ve seçin » AIR Grup Ekle . » «kırmızı seçin

23
CLHS » senin saldırısınırları kurmak kutusunun çarptı .
24 Tıklayınız

» yeni bir ses dosyasını açın ve bir saldırısesi saldırı açmak için sesi » . » Save as » ve karakterin klasöre kaydedebilirsiniz tıklayınız .
25. sahip karakterinizi istediğiniz her saldırı için bu adımları yineleyin

.

You May Also Like

About the Author: elgame

Αφήστε μια απάντηση